Información

Ajedrez

Ajedrez

El ajedrez es uno de los juegos de lógica de tablero más antiguos para dos en un tablero forrado con 64 cuadrados oscuros y claros, 32 piezas claras y oscuras. Este juego, jugado de acuerdo con ciertas reglas, combina elementos de ciencia, arte y deportes.

Según la leyenda contada por Al-Biruni en el libro "India", el ajedrez fue creado por un brahmán (según otra versión, por el sabio de la corte Sessa, el hijo de Daguer), quien le pidió a Rajah Scheerm su invento para nada: tantos granos como obtendría si el primero ponga un grano en la celda del tablero de ajedrez, dos en el segundo, cuatro en el tercero, etc. Pero al calcular, resultó que el grano recibido (18 quintillones 446 cuatrillones 744 trillones 73 mil millones 709 millones 551 mil 615 piezas) será suficiente para llenar el contenedor, cuyo volumen será de 180 km cúbicos.

Por supuesto, todo lo anterior es solo una hermosa leyenda, pero el hecho de que un juego relacionado con el ajedrez, chaturanga, realmente apareció a principios del siglo VI en el noroeste de la India es un hecho indiscutible. Un poco más tarde, alrededor de los siglos VI y VII, este juego fue prestado por los árabes, que le hicieron muchos cambios. La chaturanga modificada se llamaba entre los árabes "shatranj", entre los persas - "shatrang", entre los buriatos y mongoles - "shatrang" o "hiashatar". Los tayikos le dieron a este juego el nombre de "ajedrez", que significa "el gobernante está derrotado", "el gobernante está muerto". De esta palabra proviene la versión rusa del nombre del juego: ajedrez.

También debe mencionarse que los juegos que se parecen vagamente al ajedrez existieron en muchos países. Por ejemplo, en la antigua Grecia apareció un juego similar llamado "petteia" en el siglo quinto. BC, y en la antigua Roma en los siglos I-II. antes de Cristo mi. jugó "latrunculi". Similar al ajedrez y al "tau", un juego común en el antiguo Egipto alrededor de 1270 DC.

Hay tres etapas en un juego de ajedrez:
Apertura: los primeros 15-20 movimientos, la etapa inicial de la lucha.
El medio juego es la mitad del juego. Es aquí donde tienen lugar los principales eventos del juego de ajedrez (ataque, defensa, combinaciones, etc.), hay una gran cantidad de piezas en el tablero, lo que sugiere una gran variedad de planes para el desarrollo del juego.
Final del juego: la parte final del juego, cuando hay pocas piezas en el tablero, aumenta el papel de los peones y el rey.

El ajedrez es uno de los deportes en los que existe una jerarquía de títulos, un sistema de torneos y competiciones regulares, organizado desde 1924 por la FIDE (Federación Internacional Internacional de Echecs), miembro del COI (Comité Olímpico Internacional). La evaluación del nivel de jugadores de ajedrez en la FIDE se lleva a cabo de acuerdo con la calificación Elo (un sistema de calificación desarrollado por el profesor Arpado Elo de Hungría). También debe mencionarse que el ajedrez se considera un deporte solo en 124 países del mundo.

Desde la antigüedad, dos personas han jugado al ajedrez, utilizando solo 32 piezas en un duelo. Esto no es enteramente verdad. El predecesor del ajedrez, el chaturanga indio, tenía varias características: había cuatro jugadores (pareja por pareja), e hicieron sus movimientos de acuerdo con los resultados de lanzar los dados. En realidad, había 32 piezas, con cada jugador con 4 peones y 4 piezas (rey, obispo, caballero, carro (análogo de una torre moderna)). El juego se consideraba ganado solo si era posible destruir completamente todas las piezas del oponente. Solo después de los cambios realizados en el juego por los árabes, se abolieron los dados (los jugadores hicieron un movimiento a la vez, observando estrictamente el orden). Hubo dos participantes en el juego (cada uno de ellos recibió 2 juegos de piezas, con uno de los reyes convirtiéndose en reina), se otorgó una victoria cuando se hizo un jaque mate, un punto muerto o el juego terminó con un rey y una pieza contra el rey.

Mientras se extendía por todo el mundo, el ajedrez no sufrió muchos cambios en las reglas del juego. Opinión completamente errónea. Además de los cambios ya mencionados realizados por los árabes en el juego de chaturanga (como resultado de lo cual apareció el ajedrez conocido), hubo otras modificaciones. En el sudeste asiático, el juego fue aparentemente influenciado por las características culturales de la región y los juegos de mesa disponibles anteriormente allí. En China, el juego se llamaba xiangqi (en Corea, hay una versión ligeramente modificada del juego llamado changi) y se diferenciaba de chaturanga en que las piezas no estaban ubicadas en los márgenes del tablero, sino en la intersección de las líneas. Además, no hubo enroque, el caballero y el alfil no podían "saltar" sobre los cuadrados en los que se encuentran otras piezas, pero el "cañón" (nueva pieza) solo podía vencer a las piezas del oponente saltando sobre la pieza. La versión japonesa de xiangqi - shogi - es más similar al ajedrez ordinario tanto en el tamaño del tablero como en la posición de las piezas. Pero las figuras en sí son chips planos con imágenes aplicadas. El mecanismo para transformar las piezas es simple: el chip se voltea hacia el otro lado, lo que muestra el signo de la pieza después de la transformación. Además, todas las piezas tienen el mismo color, ya que el jugador tiene el derecho de colocar las piezas del oponente capturado en el tablero como propio. La pertenencia de las piezas determina la posición de las piezas: los jugadores colocan sus piezas con el borde hacia el oponente.

El ajedrez apareció en Rusia más tarde que en Europa. No, el ajedrez (o más bien, el shatranj árabe) apareció en Rusia en 820, es decir, aproximadamente al mismo tiempo que en España, el primer país europeo, en los siglos VIII-IX. se familiarizó con un nuevo e interesante juego de mesa. Pero los cambios en las reglas introducidas por los europeos efectivamente penetraron en Rusia con cierto retraso.

En todo momento hubo una actitud extremadamente positiva hacia el ajedrez (el juego de los intelectuales) en la sociedad. De hecho, en los países asiáticos se respetó este juego, pero incluso allí a veces se prohibió, porque los gobernantes creían que era más fácil gobernar a un pueblo ignorante, y el ajedrez se consideraba uno de los caminos hacia la sabiduría. En los países europeos, la actitud hacia el ajedrez era bastante ambigua, aunque por una razón diferente. El hecho es que la Iglesia Cristiana (tanto católica como ortodoxa) consideraba al ajedrez "una invención del diablo", equiparándolo con el juego y la embriaguez. No solo los líderes de la iglesia, sino también algunos gobernantes (el Rey Casimiro II de Polonia, Luis IX (Santo) de Francia, Eduardo IV de Inglaterra) prohibieron a sus súbditos jugar este juego "obsceno". Esto continuó hasta 1393, cuando la Catedral de Regenburg levantó la prohibición del juego de ajedrez.

El éxito en un juego de ajedrez depende de ataques masivos inesperados contra el rey del oponente y de las piezas principales colocadas correctamente. De hecho, los maestros de ajedrez italianos eran de esta opinión. Sin embargo, en el siglo XVIII, el famoso jugador de ajedrez Filidor criticó severamente esta posición, argumentando que para lograr el éxito, el jugador debe construir sistemáticamente una posición estable, así como golpear los puntos débiles del oponente. Al mismo tiempo, según Philidor, la posición correcta era, en primer lugar, una buena disposición de peones, que, en sus palabras, eran el "alma del ajedrez".

El control del tiempo siempre se ha usado en el ajedrez; de hecho, no fue hasta el siglo XIX que el reloj de arena se usó para controlar el tiempo en los torneos, y después de 1906, un jugador que no hizo un movimiento dentro del intervalo de tiempo asignado se usó para contar una derrota. Después de la introducción del control del tiempo en el ajedrez, el concepto de problemas de tiempo (jugar en condiciones de limitaciones de tiempo estrictas) y un nuevo tipo de juego: apareció un torneo blitz (el tiempo de reflexión se limita a unos pocos minutos).

Para el juego de ajedrez, la presencia personal de ambos jugadores ha sido obligatoria durante mucho tiempo. Muy a menudo, este era el caso, pero a veces las preocupaciones cotidianas no permitían que los funcionarios de alto rango (después de todo, el ajedrez ha sido durante mucho tiempo un pasatiempo favorito de la corte real y la nobleza) para participar personalmente en el juego. Se encontró una salida a una situación tan difícil: los augustos monarcas se enviaban cartas describiendo su curso. Por supuesto, tomó bastante tiempo, pero fue posible pensar en el próximo movimiento y la estrategia del futuro juego durante el tiempo que fuera necesario. La primera fiesta por correspondencia tuvo lugar en 1119 entre el rey Enrique I de Inglaterra y el rey Luis VI de Francia. El primer juego de ajedrez por teléfono tuvo lugar en 1878, y el primer partido telegráfico internacional entre Calcuta y Liverpool se jugó en 1881. El primer torneo en línea se celebró en 2007-2008.

La musa del ajedrez fue inventada por los antiguos griegos. Esto no es verdad. La musa del ajedrez Kaissa debe su aparición a William Jones, un filólogo británico (galés), orientalista (indólogo) y traductor, que en 1763 escribió el poema latino "Kaissa". El discurso en este fantástico trabajo fue sobre el amor apasionado del dios de la guerra Marte por la bella ninfa del bosque Kaissa. La belleza rechazó los avances del dios enamorado de ella, y solo inventando ajedrez, Marte pudo ganarse su amor.

El juego de ajedrez presupone la presencia de al menos una persona que compita, por ejemplo, con una computadora. De hecho, al principio, los jugadores de ajedrez compitieron con computadoras (y con bastante éxito, solo en 1996 la máquina logró derrotar al campeón mundial). Sin embargo, debe mencionarse que en 1970, se organizaron torneos entre computadoras equipadas con varios programas de ajedrez.

El significado de la palabra "reina" es "reina". Muy a menudo, en el lenguaje común, una reina se llama realmente reina (una torre - un tur o una torre, un obispo - un oficial). De hecho, la reina era originalmente una figura "masculina", que se llamaba "al-queen" (traducida del persa - "ministro", "asistente", "visitante"). La reina se convirtió en una figura "femenina" en 1475: así es como los españoles querían complacer a su reina Isabel de Castilla. Además, se realizó otro cambio: la pieza de ajedrez antes mencionada, inicialmente tan débil e inactiva como el rey, en 1495 (cuando Isabella se convirtió en uno de los gobernantes europeos más influyentes) pudo moverse por todo el tablero.

El enroque se puede comenzar tanto con la torre como con el rey. No, el enroque se considera inicialmente el movimiento del rey, por lo que debes comenzar con él. Si el jugador primero mueve la torre por error, tendrá que moverse con ella.

Las olimpiadas se llevan a cabo en el ajedrez, lo que significa que este juego es un deporte olímpico. Aunque la FIDE es miembro del Comité Olímpico Internacional, el ajedrez no es un deporte olímpico. En ajedrez, se celebra una Olimpiada de Ajedrez por separado cada dos años, que es una competencia por equipos de hombres y mujeres de diferentes países del mundo.

Es mejor enviar a la sección de ajedrez a un niño que haya cumplido los 10-12 años. No es necesario. Muchos grandes maestros comenzaron a jugar ajedrez a la edad de 4 a 6 años, por lo tanto, si su hijo muestra interés en este emocionante juego intelectual desde la primera infancia, puede enviarlo de manera segura a la sección de ajedrez. Los científicos han demostrado que el ajedrez promueve el desarrollo de inteligencia, perseverancia, pensamiento lógico e imaginativo en niños de cualquier edad.

El ajedrez es un juego para dos. Hay torneos de equipo, así como sesiones de juego simultáneas, cuando un jugador de ajedrez juega contra varios oponentes a la vez.

El ajedrez es un juego para intelectuales débiles. De hecho, el juego de ajedrez presupone un alto nivel de inteligencia de los competidores, pero en algunos casos los jugadores también tienen que demostrar su fuerza física. Por ejemplo, en competencias de boxeo de ajedrez (chessboxing, chessboxing). Este deporte, que combina el ajedrez y el boxeo, apareció en 2003, cuando el artista alemán Iep Rubin, inspirado en una imagen que vio accidentalmente en una revista, que representaba boxeadores en un tablero de ajedrez, formuló las reglas y procedimientos para la competencia. El primer Campeonato Mundial de Chessboxing tuvo lugar en 2003 en Amsterdam. También se ha creado la Organización Mundial de este deporte.
De las 11 rondas de ajedrez, separadas por saltos de minutos, seis son ajedrez y cinco son boxeo. El duelo comienza con un juego de ajedrez (en el formato "blitz-check"), que se lleva a cabo en un tablero, que se instala directamente en el ring. Cuatro minutos después, suena un gong, se retira la mesa y comienza un combate de boxeo (hasta 2007, las rondas duraron dos minutos, luego aumentaron a tres), después de lo cual los atletas nuevamente se sientan en la mesa de ajedrez. Según los Chessboxers, lo más difícil es la transición de la lucha física a la confrontación intelectual. Después de todo, se hace necesario restaurar rápidamente la respiración, y esto no es tan fácil de hacer. Para que el atleta no interfiera con sonidos extraños durante la ronda de ajedrez, cada competidor recibe auriculares especiales.

Los jugadores de ajedrez no beben alcohol ni fuman. Por supuesto, antes de las competiciones importantes, los jugadores de ajedrez observan un régimen deportivo, pero no se debe argumentar que absolutamente todos los jugadores profesionales no tienen malos hábitos. Después de todo, también son personas, y cada uno tiene su propia forma de aliviar la tensión nerviosa después de un juego responsable.

Los jugadores de ajedrez son personas extremadamente versátiles. Por supuesto, la educación y el nivel de desarrollo intelectual son muy importantes para un jugador, pero a veces, especialmente para los grandes maestros de alto nivel que han dedicado toda su vida al ajedrez, la afición por algo más puede, en cierta medida, convertirse en un obstáculo para lograr el objetivo establecido. Después de todo, el ajedrez, como cualquier otro deporte, requiere muchas horas diarias de entrenamiento por parte de una persona, por lo que simplemente no queda tiempo ni energía para hacer otra cosa.

La expresión "el ajedrez es la gimnasia de la mente" fue acuñada por V.I. Lenin No, este dicho, que en la época soviética fue colocado en carteles en todos los clubes de ajedrez, fue inventado, según los historiadores, en 1803 por cierto Pratt, uno de los jugadores de ajedrez más mediocres de Inglaterra. E incluso antes, una frase similar: "El ajedrez es una piedra de toque para la mente humana", - dijo I.V. Goethe La idea de atribuir estas palabras al líder surgió de uno de los organizadores del ajedrez en la Unión Soviética: Yakov Gennadievich Rokhlin.


Ver el vídeo: KARPOV tenía razón! NEPO vs CARLSEN Siciliana Najdorf. Chess24 Leyendas del Ajedrez (Julio 2021).